@一念 多个起点的话,就不在文章的讨论范围内了,不过逻辑是通的。 在【4.2、寻找图形的起点】部分,采用的是数组第一项的方法,多个起点的话就需要在这里逐个遍历,再向下执行后续逻辑。 实际代码肯定会比现在复杂,但也在可行范围内。
大佬你好,如果是有多个起点的情况,该怎么实现呢?
@剧中人 感觉有点儿幸运遇到你,年前在搜集街景的资料时,几乎是什么也没找到,我在学校的创新项目也搁置了,没办法往下继续了。直到这次“互联网+”大赛,我又开始找资料,然后就幸运的遇到了你
@弋戈 我这儿只是冰山一角,给你推荐个真正的宝藏 [720yun 论坛](https://bbs2.720yun.com/category/2)
@mxf 看来也是混吃过同济食堂的人!
大佬,照片拍摄和合成全景照片就这么多内容了吗?好想多看点儿,你这整个都太宝藏了,真好
看到第一张图, 好熟悉啊
来给大佬倒茶!!😆
@海岛心hey 哈哈哈,作秀就要做全套的!
挂个工牌厉害了,哈哈哈
@良雨 多谢夸奖,其实用全景拍人我并没有太多经验,只有几个小的心得可以跟你分享。 - 可能的话,尽可能避开人多的时机,多等一等 - 如果人流有固定的方向,尽可能逆向拍摄,避免同一拨人多次出现在画面里 - 同一角度拍摄至少两张,旋转角度可以适当调小一点,以便后期发挥 - 后期考验眼力和 PS 水平
您好,看了您拍的全景VR,觉得很漂亮,想向您请教一个问题,那就是在人很多的时候,您是怎么拍才能让全景的人不会错位呢?使用什么设备拍的呢?希望能得到您的解答,谢谢
@falseLuffy 流弊,竟然用过这么猥琐的操作 😊
之前写过element-ui组件的三种调用方式,第三种和你类似。
@Balloon 是的,很早就发现了这个特性,但是一直没有深究实现原理,花了个一晚上研究了一下,竟然出奇的简单。